PlgMimSVGAnimationJP

Просмотр 11 сообщений - с 16 по 26 (из 26 всего)
  • Автор
    Записи
  • #45519
    JurasskPark
    Участник

    SVG загрузилась? Проблема с загрузкой решена?

    #45520
    manjey73
    Участник

    сейчас буду смотреть, чего вы от меня хотите, я только с электрички прибыл…. 🙂
    вообще в ImagePack Михаил кучу моих svg добавил, а они там достаточно элементарные.

    • Ответ изменён 16 часов, 53 минуты назад пользователем manjey73.
    #45522
    manjey73
    Участник

    Исключены неподдерживаемые возможности: svg: preserveAspectRatio

    кто сказал, что это не надо? 🙂

    Нормализовано: CSS-стили перенесены в объекты

    аналогично, например у меня много элементов, с одинаковыми параметрами, это проще перенести в класс стиля. При помощи css + javascript вроде как можно управлять стелем.
    Ну как минимум, если использовать Разметку и скрипт, то мы можем просто менять имя стиля скриптом. Подготовили 2-3 стиля (включен, выключен, неактивен) и просто их меняем.
    Кстати если не ошибаюсь, похожий механизм в плагине Электрики.

    #45523
    manjey73
    Участник

    Исключены неподдерживаемые возможности: animate

    да ну? а каким образом анимация реализована в плагине?

    #45524
    manjey73
    Участник

    Как выбрать точку опоры, вокруг которой хочется сделать поворот?
    пытаться поймать ее руками? и вписать?

    Как сделать постоянное вращение на 360 градусов, пока сигнал активен?

    Собственно как применить что-то ко ВСЕМУ.

    • Ответ изменён 16 часов, 36 минут назад пользователем manjey73.
    #45526
    manjey73
    Участник

    опять же, поворот и зеркалирование объекта svg.

    Масштабирование объекта с svg на мнемосхеме, типа заполнить, растянуть, сохранять соотношение сторон. Нужны разные варианты.

    #45527
    manjey73
    Участник

    Перепутаны стрелки передвижения Контуров, вверх перемещает вниз, другая соответственно наоборот.

    Как вообще группировать, разгруппировать — не работает.
    Типа внизу пишет изменение может изменить рисунок. А если мне НАДО?

    собственно для чего это все затевается то?

    я же писал как-то, дизайнеру заказали рисунок, а потом его модифицируем подобными операциями…

    Нужен еще defs, symbol и use для работы и управления…

    • Ответ изменён 15 часов, 2 минуты назад пользователем manjey73.
    #45529
    JurasskPark
    Участник

    Ещё раз. Этот плагин не для рисования всех 100500 вариантов SVG. А с конкретными анимациями и конкретными типами.
    В котором на текущий момент реализовано то, что реализовано. Никто им пользователь не заставляет.

    Для всего остального есть примеры в самом плагине и demo-проект.

    #45530
    manjey73
    Участник

    я и не говорю, что он для рисования.

    1. Например мне нарисовали картинку svg, на мнемосхеме я хочу ее изначально развернуть/повернуть/сделать зеркало по оси Х или Y. Предлагаешь рисовать кучу разных?
    Когда можно просто добавить функционал в параметры объекта, когда он расположен на мнемосхеме.
    Ну самые примитивные примеры — движение вентилятора и сам вентилятор вентиляции, когда у нас линия идет слева направо или наоборот. У нас нарисован вариант слева-направо. Анимация сделана, канал привязан, поставили на схему и тыкнули кнопочку развернуть (зеркало). Все.

    2. Показать/скрыть элемент по каналу — относится к анимации? опять же, привязали канал 0 скрыто, 1 показывается.

    3. Нужно иметь возможность как-то выставлять координату вращения того же, не в плане ручками вычислять, а скажем мышкой тыкнуть на элемент, а оно где-то покажет, например левая граница элемента x= тому-то, середина по вертикали элемента y= тому-то в общем чтобы было как-то понятно, какую координату задать.
    Если мы хотим повернуть все элементы, тоже надо как-то определить центр, с учетом того, что объект может масштабироваться на мнемосхеме. и сказать — поворачивать все компоненты.
    4. 5. и т.д. — ну есть куда дорабатывать, давай по мере сил и возможностей 🙂

    тогда это будет интересным.
    по мере свободного времени буду продолжать изучать и пробовать.

    что касается самих SVG, не надо удалять из них то, что может требоваться для других целей. Я про свойства и параметры.
    То, что в плагине анимация не SMIL так понимаю, это понятно, пока про нее забываем, если там по другому.
    я про аспектрейтио и т.д. что может быть важным для отображения

    так то интересно, что получится в итоге.

    #45531
    manjey73
    Участник

    з.ы. п1 справедлив, если мы хотим анимировать тот или иной рисунок svg

    #45532
    manjey73
    Участник

    Вообще что-то подобное и требуется.
    Тут больше вопрос в художествах. Я например сам рисую только примитивы, и то, на них время убиваешь. А если нужна красота, то это отдается в руки дизайнерам и вот после них нужно просто анимировать, что можно, но чтобы картинку при этом сильно не перелопачивать, потому что плагин решил, что что-то не нужно…

    дизайнеры анимацию делать ессно не будут, и какая она там потом будет, уже не столь важно. SMIL, CSS, CSS + javascript, по мне так фиолетово, главное, чтобы работала корректно с учетом постоянного обновления страницы и на схеме могло работать несколько одинаковых объектов.

Просмотр 11 сообщений - с 16 по 26 (из 26 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.