Стартовая страница › Форумы › Разработка и интеграция › PlgMimSVGAnimationJP
- В этой теме 25 ответов, 3 участника, последнее обновление 11 часов, 57 минут назад сделано
manjey73.
-
АвторЗаписи
-
21.10.2026 в 08:18 #45519
JurasskParkУчастникSVG загрузилась? Проблема с загрузкой решена?
21.10.2026 в 08:35 #45520
manjey73Участниксейчас буду смотреть, чего вы от меня хотите, я только с электрички прибыл…. 🙂
вообще в ImagePack Михаил кучу моих svg добавил, а они там достаточно элементарные.-
Ответ изменён 16 часов, 53 минуты назад пользователем
manjey73.
21.10.2026 в 08:45 #45522
manjey73УчастникИсключены неподдерживаемые возможности: svg: preserveAspectRatio
кто сказал, что это не надо? 🙂
Нормализовано: CSS-стили перенесены в объекты
аналогично, например у меня много элементов, с одинаковыми параметрами, это проще перенести в класс стиля. При помощи css + javascript вроде как можно управлять стелем.
Ну как минимум, если использовать Разметку и скрипт, то мы можем просто менять имя стиля скриптом. Подготовили 2-3 стиля (включен, выключен, неактивен) и просто их меняем.
Кстати если не ошибаюсь, похожий механизм в плагине Электрики.21.10.2026 в 08:47 #45523
manjey73УчастникИсключены неподдерживаемые возможности: animate
да ну? а каким образом анимация реализована в плагине?
21.10.2026 в 08:53 #45524
manjey73УчастникКак выбрать точку опоры, вокруг которой хочется сделать поворот?
пытаться поймать ее руками? и вписать?Как сделать постоянное вращение на 360 градусов, пока сигнал активен?
Собственно как применить что-то ко ВСЕМУ.
-
Ответ изменён 16 часов, 36 минут назад пользователем
manjey73.
21.10.2026 в 10:13 #45526
manjey73Участникопять же, поворот и зеркалирование объекта svg.
Масштабирование объекта с svg на мнемосхеме, типа заполнить, растянуть, сохранять соотношение сторон. Нужны разные варианты.
21.10.2026 в 10:26 #45527
manjey73УчастникПерепутаны стрелки передвижения Контуров, вверх перемещает вниз, другая соответственно наоборот.
Как вообще группировать, разгруппировать — не работает.
Типа внизу пишет изменение может изменить рисунок. А если мне НАДО?собственно для чего это все затевается то?
я же писал как-то, дизайнеру заказали рисунок, а потом его модифицируем подобными операциями…
Нужен еще defs, symbol и use для работы и управления…
-
Ответ изменён 15 часов, 2 минуты назад пользователем
manjey73.
21.10.2026 в 12:56 #45529
JurasskParkУчастникЕщё раз. Этот плагин не для рисования всех 100500 вариантов SVG. А с конкретными анимациями и конкретными типами.
В котором на текущий момент реализовано то, что реализовано. Никто им пользователь не заставляет.Для всего остального есть примеры в самом плагине и demo-проект.
21.10.2026 в 13:10 #45530
manjey73Участникя и не говорю, что он для рисования.
1. Например мне нарисовали картинку svg, на мнемосхеме я хочу ее изначально развернуть/повернуть/сделать зеркало по оси Х или Y. Предлагаешь рисовать кучу разных?
Когда можно просто добавить функционал в параметры объекта, когда он расположен на мнемосхеме.
Ну самые примитивные примеры — движение вентилятора и сам вентилятор вентиляции, когда у нас линия идет слева направо или наоборот. У нас нарисован вариант слева-направо. Анимация сделана, канал привязан, поставили на схему и тыкнули кнопочку развернуть (зеркало). Все.2. Показать/скрыть элемент по каналу — относится к анимации? опять же, привязали канал 0 скрыто, 1 показывается.
3. Нужно иметь возможность как-то выставлять координату вращения того же, не в плане ручками вычислять, а скажем мышкой тыкнуть на элемент, а оно где-то покажет, например левая граница элемента x= тому-то, середина по вертикали элемента y= тому-то в общем чтобы было как-то понятно, какую координату задать.
Если мы хотим повернуть все элементы, тоже надо как-то определить центр, с учетом того, что объект может масштабироваться на мнемосхеме. и сказать — поворачивать все компоненты.
4. 5. и т.д. — ну есть куда дорабатывать, давай по мере сил и возможностей 🙂тогда это будет интересным.
по мере свободного времени буду продолжать изучать и пробовать.что касается самих SVG, не надо удалять из них то, что может требоваться для других целей. Я про свойства и параметры.
То, что в плагине анимация не SMIL так понимаю, это понятно, пока про нее забываем, если там по другому.
я про аспектрейтио и т.д. что может быть важным для отображениятак то интересно, что получится в итоге.
21.10.2026 в 13:11 #45531
manjey73Участникз.ы. п1 справедлив, если мы хотим анимировать тот или иной рисунок svg
21.10.2026 в 13:32 #45532
manjey73УчастникВообще что-то подобное и требуется.
Тут больше вопрос в художествах. Я например сам рисую только примитивы, и то, на них время убиваешь. А если нужна красота, то это отдается в руки дизайнерам и вот после них нужно просто анимировать, что можно, но чтобы картинку при этом сильно не перелопачивать, потому что плагин решил, что что-то не нужно…дизайнеры анимацию делать ессно не будут, и какая она там потом будет, уже не столь важно. SMIL, CSS, CSS + javascript, по мне так фиолетово, главное, чтобы работала корректно с учетом постоянного обновления страницы и на схеме могло работать несколько одинаковых объектов.
-
Ответ изменён 16 часов, 53 минуты назад пользователем
-
АвторЗаписи
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.