JurasskPark

Ответы в темах

Просмотр 15 сообщений - с 31 по 45 (из 1,185 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • в ответ на: Драйвер ODBC #42783
    JurasskPark
    Участник

    Это для меня. Чтобы опять не забыл и не искал. Добавлю в новой версии.

    
            private void SetupHotkeys(FastColoredTextBox fastColoredTextBox)
            {
                fastColoredTextBox.HotkeysMapping[Keys.Control | Keys.X] = FCTBAction.Cut;
                fastColoredTextBox.HotkeysMapping[Keys.Control | Keys.V] = FCTBAction.Paste;
                fastColoredTextBox.HotkeysMapping[Keys.Control | Keys.C] = FCTBAction.Copy;
                fastColoredTextBox.HotkeysMapping[Keys.Control | Keys.X] = FCTBAction.Cut;
                fastColoredTextBox.HotkeysMapping[Keys.Control | Keys.V] = FCTBAction.Paste;
                fastColoredTextBox.HotkeysMapping[Keys.Control | Keys.A] = FCTBAction.SelectAll;
                fastColoredTextBox.HotkeysMapping[Keys.Control | Keys.Z] = FCTBAction.Undo;
                fastColoredTextBox.HotkeysMapping[Keys.Control | Keys.Y] = FCTBAction.Redo;
            }
    
    в ответ на: ModFBDJP #42737
    JurasskPark
    Участник

    з.ы. а песочницу для модулей еще не завезли ?

    Что такое песочница для модулей?

    в ответ на: ModFBDJP #42735
    JurasskPark
    Участник

    Выглядит красиво. Если кратко, то что сейчас уже можно делать на нём?

    Если коротко, то ничего. 🙂
    Пока блоки только пишутся.

    Из того что работает:
    — плагины (каждый плагин, это набор блоков по тематике)
    — плагины подписываются ключами, поэтому можно делать платные и бесплатные плагины.

    в ответ на: ModFBDJP #42732
    JurasskPark
    Участник
    в ответ на: Драйвер ODBC #42715
    JurasskPark
    Участник

    Второй и третьей.

    в ответ на: Драйвер ODBC #42712
    JurasskPark
    Участник

    Версия 6.5.0.0 (31.03.2026)
    [+] Добавлена возможность получать данные из InfluxDB.
    [+] Добавлена возможность в драйвере выполнять несколько запросов.
    [+] Добавлена возможность через код тега не только отправить запись тега, но и выполнить команду импорта данных.

    в ответ на: Взаимодействие с DDE сервером #42684
    JurasskPark
    Участник

    Ок. Ждем. 🙂

    в ответ на: Взаимодействие с DDE сервером #42681
    JurasskPark
    Участник

    И тишина… 🙁

    в ответ на: Взаимодействие с DDE сервером #42679
    JurasskPark
    Участник

    Beta версия
    https://disk.yandex.ru/d/PCb0UI8HbI_GxQ

    Код, красоту и прочее наведу потом.

    Главное условие, чтобы работало:
    1. Коммуникатор и служба DDE запущены под Локальной системой.
    2. Стоит флажок «Разрешить взаимодействовать с рабочим столом».

    P.S. Проблема в том, что если запускаешь под учетной записью другой и Коммуникатор и DDE сервер (уточняю на всякий случай, учетка и пароль одинаковые и на одной машине :)), то там нет взаимодействия с диском (рабочим столом). Поэтому не работает.

    в ответ на: Взаимодействие с DDE сервером #42678
    JurasskPark
    Участник
    в ответ на: Взаимодействие с DDE сервером #42677
    JurasskPark
    Участник
    в ответ на: Взаимодействие с DDE сервером #42655
    JurasskPark
    Участник

    вателя, потому что служба.
    Вроде сталкивались с этим, и иногда его приходилось запускать через батник как приложение, чтобы он работал от пользователя.

    Может тут причина ?

    Вы меня за идиота не держите. © 😂
    Естественно, в службе был прописан пользователь такой же под которым DDE сервер запущен.

    в ответ на: Взаимодействие с DDE сервером #42651
    JurasskPark
    Участник

    https://github.com/afedyanin/dde-net
    Там есть SampleServer — он на любой запрос даёт ответ.
    Я через него тестировал клиент…

    в ответ на: Взаимодействие с DDE сервером #42649
    JurasskPark
    Участник

    Так я симулятор нашел)

    в ответ на: Взаимодействие с DDE сервером #42648
    JurasskPark
    Участник

    Есть пока идея сделать отдельное службу — приложение, которое будет писать напрямую в сервер без коммуникатора.

Просмотр 15 сообщений - с 31 по 45 (из 1,185 всего)